#1
4局
运动家得分倾向
28%
本队得分 35%
对手失分 20%
休士顿太空人得分倾向
40%
本队得分 30%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +17pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 运动家 | 得 | 18% 8/44 | #134% 15/44 | 25% 11/44 | 25% 11/44 | #230% 13/44 | 27% 12/44 | 18% 8/44 | 27% 12/44 | #328% 10/36 | 40% 2/5 |
| 失 | #334% 15/44 | #236% 16/44 | 25% 11/44 | #141% 18/44 | 20% 9/44 | 25% 11/44 | 23% 10/44 | 18% 8/44 | 27% 9/33 | 40% 2/5 | |
| 休士顿太空人 | 得 | #236% 15/42 | 21% 9/42 | 26% 11/42 | #138% 16/42 | 17% 7/42 | 26% 11/42 | #331% 13/42 | 21% 9/42 | 17% 6/35 | 33% 2/6 |
| 失 | 29% 12/42 | 26% 11/42 | 24% 10/42 | 26% 11/42 | #331% 13/42 | #233% 14/42 | 14% 6/42 | 24% 10/42 | #139% 12/31 | 83% 5/6 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。