#1
4局
运动家得分倾向
32%
本队得分 40%
对手失分 25%
休士顿太空人得分倾向
40%
本队得分 30%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +22pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 运动家 | 得 | 19% 8/43 | #135% 15/43 | 26% 11/43 | 26% 11/43 | #230% 13/43 | 28% 12/43 | 19% 8/43 | 26% 11/43 | #329% 10/35 | 50% 2/4 |
| 失 | #235% 15/43 | #335% 15/43 | 26% 11/43 | #142% 18/43 | 21% 9/43 | 26% 11/43 | 23% 10/43 | 19% 8/43 | 28% 9/32 | 25% 1/4 | |
| 休士顿太空人 | 得 | #237% 15/41 | 20% 8/41 | 27% 11/41 | #139% 16/41 | 17% 7/41 | 27% 11/41 | #332% 13/41 | 22% 9/41 | 18% 6/34 | 20% 1/5 |
| 失 | 29% 12/41 | 27% 11/41 | 24% 10/41 | 27% 11/41 | #332% 13/41 | #234% 14/41 | 15% 6/41 | 22% 9/41 | #140% 12/30 | 100% 5/5 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。