#1
1局
德州游骑兵得分倾向
20%
本队得分 15%
对手失分 25%
克里夫蘭守护者得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
短期波动双方合计较联盟 -1pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | #226% 42/160 | #326% 42/160 | #131% 49/160 | 24% 39/160 | 26% 42/160 | 26% 42/160 | 24% 38/160 | 22% 36/160 | 22% 27/121 | 61% 17/28 |
| 失 | #326% 42/160 | 22% 35/160 | 21% 33/160 | #228% 44/160 | 21% 34/160 | #131% 49/160 | 23% 37/160 | 19% 31/160 | 26% 32/124 | 43% 12/28 | |
| 克里夫蘭守护者 | 得 | #228% 45/160 | 19% 31/160 | 25% 40/160 | #133% 53/160 | 21% 33/160 | #328% 44/160 | 24% 38/160 | 22% 36/160 | 23% 28/124 | 72% 13/18 |
| 失 | 26% 41/160 | 20% 32/160 | 21% 34/160 | 25% 40/160 | #229% 47/160 | #131% 49/160 | #327% 43/160 | 20% 32/160 | 24% 31/129 | 56% 10/18 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。