#1
2局
德州游骑兵得分倾向
42%
本队得分 50%
对手失分 35%
休士顿太空人得分倾向
22%
本队得分 30%
对手失分 15%
近期升温双方合计较联盟 +15pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | #327% 40/150 | 27% 40/150 | #132% 48/150 | 25% 38/150 | 27% 40/150 | #227% 41/150 | 24% 36/150 | 23% 35/150 | 23% 26/112 | 60% 15/25 |
| 失 | 24% 36/150 | 23% 34/150 | 20% 30/150 | #227% 41/150 | 21% 31/150 | #131% 47/150 | 23% 34/150 | 19% 29/150 | #326% 31/117 | 40% 10/25 | |
| 休士顿太空人 | 得 | 25% 38/150 | 21% 31/150 | 27% 40/150 | 22% 33/150 | #327% 41/150 | #133% 50/150 | 23% 34/150 | #229% 43/149 | 21% 24/113 | 39% 9/23 |
| 失 | 26% 39/150 | 27% 40/150 | #227% 41/150 | #327% 41/150 | #132% 48/150 | 22% 33/150 | 25% 37/149 | 22% 33/149 | 20% 25/122 | 43% 10/23 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。