#1
3局
休士顿太空人得分倾向
35%
本队得分 40%
对手失分 30%
德州游骑兵得分倾向
35%
本队得分 40%
对手失分 30%
近期升温双方合计较联盟 +15pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休士顿太空人 | 得 | 25% 36/143 | 20% 29/143 | 27% 38/143 | 22% 31/143 | #328% 40/143 | #131% 45/143 | 23% 33/143 | #230% 43/142 | 22% 23/106 | 41% 9/22 |
| 失 | 26% 37/143 | 26% 37/143 | #229% 41/143 | #327% 39/143 | #133% 47/143 | 20% 29/143 | 25% 35/142 | 21% 30/142 | 20% 24/118 | 41% 9/22 | |
| 德州游骑兵 | 得 | #327% 39/143 | 26% 37/143 | #133% 47/143 | 27% 38/143 | 26% 37/143 | #228% 40/143 | 23% 33/143 | 23% 33/143 | 23% 25/109 | 62% 15/24 |
| 失 | 24% 35/143 | 24% 34/143 | 20% 29/143 | #229% 41/143 | 20% 28/143 | #131% 44/143 | 22% 32/143 | 20% 29/143 | #327% 30/110 | 38% 9/24 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。