#1
5局
休士顿太空人得分倾向
40%
本队得分 35%
对手失分 45%
底特律老虎得分倾向
22%
本队得分 15%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +7pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休士顿太空人 | 得 | 26% 32/124 | 19% 24/124 | 24% 30/124 | 23% 29/124 | #229% 36/124 | #132% 40/124 | 23% 28/124 | #328% 34/123 | 23% 21/92 | 50% 9/18 |
| 失 | #327% 34/124 | 25% 31/124 | #229% 36/124 | 27% 33/124 | #132% 40/124 | 19% 24/124 | 26% 32/123 | 20% 25/123 | 22% 22/102 | 39% 7/18 | |
| 底特律老虎 | 得 | 28% 35/126 | 29% 36/126 | #330% 38/126 | #133% 41/126 | 28% 35/126 | 23% 29/126 | #231% 39/126 | 27% 34/126 | 23% 21/90 | 64% 7/11 |
| 失 | 23% 29/126 | #329% 36/126 | 21% 27/126 | 25% 31/126 | #229% 37/126 | 23% 29/126 | 26% 33/126 | #130% 38/126 | 26% 26/100 | 73% 8/11 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。