#1
6局
休士顿太空人得分倾向
38%
本队得分 50%
对手失分 25%
德州游骑兵得分倾向
25%
本队得分 30%
对手失分 20%
持续偏高双方合计较联盟 +6pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休士顿太空人 | 得 | 14% 6/44 | 25% 11/44 | 16% 7/44 | 20% 9/44 | #327% 12/44 | #143% 19/44 | 27% 12/44 | #228% 12/43 | 21% 6/29 | 50% 2/4 |
| 失 | #227% 12/44 | #325% 11/44 | 25% 11/44 | 20% 9/44 | #136% 16/44 | 18% 8/44 | 12% 5/43 | 16% 7/43 | 18% 6/33 | 0% 0/4 | |
| 德州游骑兵 | 得 | #328% 13/46 | 22% 10/46 | #130% 14/46 | 24% 11/46 | 17% 8/46 | #230% 14/46 | 17% 8/46 | 15% 7/46 | 25% 8/32 | - |
| 失 | #224% 11/46 | #324% 11/46 | 17% 8/46 | 24% 11/46 | 20% 9/46 | 24% 11/46 | 20% 9/46 | 20% 9/46 | #128% 10/36 | - |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。