#1
6局
休士顿太空人得分倾向
40%
本队得分 55%
对手失分 25%
德州游骑兵得分倾向
22%
本队得分 30%
对手失分 15%
持续偏高双方合计较联盟 +6pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休士顿太空人 | 得 | 14% 6/42 | 26% 11/42 | 17% 7/42 | 21% 9/42 | #329% 12/42 | #145% 19/42 | 26% 11/42 | #229% 12/41 | 22% 6/27 | 50% 2/4 |
| 失 | #229% 12/42 | 24% 10/42 | #326% 11/42 | 21% 9/42 | #138% 16/42 | 17% 7/42 | 12% 5/41 | 17% 7/41 | 16% 5/32 | 0% 0/4 | |
| 德州游骑兵 | 得 | #230% 13/44 | 20% 9/44 | #132% 14/44 | 25% 11/44 | 18% 8/44 | #330% 13/44 | 18% 8/44 | 16% 7/44 | 23% 7/31 | - |
| 失 | #225% 11/44 | #325% 11/44 | 18% 8/44 | 25% 11/44 | 20% 9/44 | 25% 11/44 | 18% 8/44 | 20% 9/44 | #129% 10/34 | - |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。