#1
3局
德州游骑兵得分倾向
25%
本队得分 35%
对手失分 15%
底特律老虎得分倾向
32%
本队得分 45%
对手失分 20%
短期波动双方合计较联盟 +2pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州游骑兵 | 得 | 26% 10/39 | 18% 7/39 | #131% 12/39 | #228% 11/39 | 13% 5/39 | #328% 11/39 | 18% 7/39 | 13% 5/39 | 21% 6/29 | - |
| 失 | 23% 9/39 | 23% 9/39 | 21% 8/39 | #226% 10/39 | 23% 9/39 | #326% 10/39 | 21% 8/39 | 21% 8/39 | #131% 9/29 | - | |
| 底特律老虎 | 得 | 28% 11/39 | 33% 13/39 | #141% 16/39 | 28% 11/39 | #238% 15/39 | 15% 6/39 | #338% 15/39 | 23% 9/39 | 31% 8/26 | 67% 2/3 |
| 失 | 23% 9/39 | #141% 16/39 | 13% 5/39 | 21% 8/39 | 23% 9/39 | 23% 9/39 | #231% 12/39 | 15% 6/39 | #323% 7/30 | 67% 2/3 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。