#1
1局
培证英雄得分倾向
25%
本队得分 25%
对手失分 25%
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 25%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +1pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 培证英雄 | 得 | 24% 8/34 | #129% 10/34 | 24% 8/34 | 26% 9/34 | #229% 10/34 | 18% 6/34 | 24% 8/34 | #329% 10/34 | 21% 6/29 | 100% 1/1 |
| 失 | #241% 14/34 | 35% 12/34 | 29% 10/34 | #144% 15/34 | #341% 14/34 | 35% 12/34 | 38% 13/34 | 41% 14/34 | 35% 8/23 | 0% 0/1 | |
| KT巫师 | 得 | #128% 9/32 | #228% 9/32 | 22% 7/32 | 22% 7/32 | #328% 9/32 | 16% 5/32 | 12% 4/32 | 22% 7/32 | 21% 5/24 | 25% 2/8 |
| 失 | 22% 7/32 | 22% 7/32 | #325% 8/32 | 22% 7/32 | #228% 9/32 | 25% 8/32 | 25% 8/32 | 19% 6/32 | #129% 8/28 | 25% 2/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。