#1
4局
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 25%
对手失分 35%
斗山熊得分倾向
30%
本队得分 40%
对手失分 20%
短期波动双方合计较联盟 -4pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #326% 8/31 | #129% 9/31 | 23% 7/31 | 23% 7/31 | #229% 9/31 | 16% 5/31 | 13% 4/31 | 23% 7/31 | 17% 4/23 | 33% 2/6 |
| 失 | 23% 7/31 | 23% 7/31 | #326% 8/31 | 19% 6/31 | #229% 9/31 | 23% 7/31 | 26% 8/31 | 19% 6/31 | #130% 8/27 | 33% 2/6 | |
| 斗山熊 | 得 | 23% 7/30 | 10% 3/30 | #240% 12/30 | #147% 14/30 | 30% 9/30 | #333% 10/30 | 17% 5/30 | 27% 8/30 | 32% 8/25 | 50% 1/2 |
| 失 | 20% 6/30 | #233% 10/30 | 17% 5/30 | 27% 8/30 | #333% 10/30 | 23% 7/30 | #140% 12/30 | 27% 8/30 | 23% 5/22 | 0% 0/2 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。