#1
4局
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 25%
对手失分 35%
斗山熊得分倾向
30%
本队得分 45%
对手失分 15%
短期波动双方合计较联盟 -6pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #224% 7/29 | #324% 7/29 | 24% 7/29 | 24% 7/29 | #131% 9/29 | 17% 5/29 | 10% 3/29 | 21% 6/29 | 19% 4/21 | 33% 2/6 |
| 失 | 24% 7/29 | 24% 7/29 | 24% 7/29 | 17% 5/29 | #228% 8/29 | 24% 7/29 | #328% 8/29 | 21% 6/29 | #128% 7/25 | 33% 2/6 | |
| 斗山熊 | 得 | 25% 7/28 | 11% 3/28 | #239% 11/28 | #146% 13/28 | 29% 8/28 | #336% 10/28 | 18% 5/28 | 29% 8/28 | 30% 7/23 | 50% 1/2 |
| 失 | 18% 5/28 | #329% 8/28 | 18% 5/28 | 29% 8/28 | #236% 10/28 | 25% 7/28 | #139% 11/28 | 25% 7/28 | 25% 5/20 | 0% 0/2 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。