#1
1局
KT巫师得分倾向
28%
本队得分 15%
对手失分 40%
斗山熊得分倾向
42%
本队得分 50%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +6pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #330% 24/80 | 28% 22/80 | #232% 26/80 | 28% 22/80 | 26% 21/80 | 29% 23/80 | 30% 24/80 | #134% 27/80 | 29% 19/66 | - |
| 失 | 30% 24/80 | 28% 22/80 | 26% 21/80 | #235% 28/80 | #334% 27/80 | #138% 30/80 | 22% 18/80 | 29% 23/80 | 23% 13/56 | - | |
| 斗山熊 | 得 | #141% 31/76 | 26% 20/76 | 26% 20/76 | 33% 25/76 | #238% 29/76 | #333% 25/75 | 24% 18/75 | 29% 22/75 | 24% 14/58 | - |
| 失 | #138% 29/76 | 25% 19/76 | 22% 17/76 | 32% 24/76 | #234% 26/76 | 29% 22/76 | 29% 22/75 | #332% 24/75 | 25% 15/59 | - |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。