#1
6局
斗山熊得分倾向
40%
本队得分 40%
对手失分 40%
SSG登陆者得分倾向
35%
本队得分 40%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +14pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | #238% 24/63 | 30% 19/63 | 29% 18/63 | #335% 22/63 | #140% 25/63 | 34% 21/62 | 26% 16/62 | 34% 21/62 | 29% 14/48 | - |
| 失 | #140% 25/63 | 27% 17/63 | 22% 14/63 | 29% 18/63 | #233% 21/63 | 29% 18/63 | 31% 19/62 | #332% 20/62 | 24% 12/50 | - | |
| SSG登陆者 | 得 | #140% 24/60 | 27% 16/60 | 27% 16/60 | #238% 23/60 | #335% 21/60 | 28% 16/58 | 28% 16/58 | 28% 16/58 | 34% 16/47 | - |
| 失 | 30% 18/60 | 28% 17/60 | 22% 13/60 | 27% 16/60 | #143% 26/60 | #238% 22/58 | 33% 19/58 | #336% 21/58 | 35% 15/43 | - |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。