#1
6局
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 25%
对手失分 35%
SSG登陆者得分倾向
45%
本队得分 40%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +14pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #232% 21/65 | 29% 19/65 | #137% 24/65 | 31% 20/65 | 25% 16/65 | 26% 17/65 | 29% 19/65 | #332% 21/65 | 30% 16/53 | - |
| 失 | 28% 18/65 | 28% 18/65 | 26% 17/65 | #235% 23/65 | #332% 21/65 | #140% 26/65 | 23% 15/65 | 28% 18/65 | 22% 10/45 | - | |
| SSG登陆者 | 得 | #141% 24/58 | 28% 16/58 | 26% 15/58 | #238% 22/58 | 34% 20/58 | 27% 15/56 | 29% 16/56 | 25% 14/56 | #335% 16/46 | - |
| 失 | 31% 18/58 | 28% 16/58 | 22% 13/58 | 26% 15/58 | #143% 25/58 | #238% 21/56 | 32% 18/56 | #336% 20/56 | 34% 14/41 | - |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。