#1
6局
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 25%
对手失分 35%
SSG登陆者得分倾向
48%
本队得分 40%
对手失分 55%
持续偏高双方合计较联盟 +16pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #233% 21/64 | 30% 19/64 | #136% 23/64 | 30% 19/64 | 23% 15/64 | 27% 17/64 | 30% 19/64 | #333% 21/64 | 31% 16/52 | - |
| 失 | 28% 18/64 | 28% 18/64 | 27% 17/64 | #236% 23/64 | #333% 21/64 | #141% 26/64 | 23% 15/64 | 28% 18/64 | 23% 10/44 | - | |
| SSG登陆者 | 得 | #142% 24/57 | 28% 16/57 | 26% 15/57 | #239% 22/57 | 35% 20/57 | 27% 15/55 | 29% 16/55 | 25% 14/55 | #336% 16/45 | - |
| 失 | 32% 18/57 | 28% 16/57 | 21% 12/57 | 25% 14/57 | #142% 24/57 | #238% 21/55 | 33% 18/55 | #336% 20/55 | 35% 14/40 | - |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。