#1
4局
KT巫师得分倾向
28%
本队得分 35%
对手失分 20%
乐天巨人得分倾向
42%
本队得分 50%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +7pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #334% 18/53 | 30% 16/53 | #142% 22/53 | 32% 17/53 | 25% 13/53 | 26% 14/53 | 30% 16/53 | 34% 18/53 | #235% 15/43 | - |
| 失 | 25% 13/53 | 32% 17/53 | 30% 16/53 | #138% 20/53 | #334% 18/53 | #238% 20/53 | 25% 13/53 | 26% 14/53 | 22% 8/36 | - | |
| 乐天巨人 | 得 | 25% 12/48 | 27% 13/48 | 29% 14/48 | #235% 17/48 | #140% 19/48 | 25% 12/48 | 27% 13/48 | 29% 14/48 | #332% 12/38 | - |
| 失 | 25% 12/48 | #335% 17/48 | #144% 21/48 | 31% 15/48 | 23% 11/48 | 33% 16/48 | 29% 14/48 | 12% 6/48 | #237% 13/35 | - |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。