#1
8局
起亚虎得分倾向
35%
本队得分 55%
对手失分 15%
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 45%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +15pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亚虎 | 得 | 27% 13/49 | #329% 14/49 | #231% 15/49 | 27% 13/49 | 29% 14/49 | 20% 10/49 | 24% 12/49 | #133% 16/49 | 18% 7/38 | - |
| 失 | 29% 14/49 | 22% 11/49 | 29% 14/49 | 29% 14/49 | #147% 23/49 | 22% 11/49 | #337% 18/49 | 33% 16/49 | #239% 14/36 | - | |
| KT巫师 | 得 | #235% 18/51 | 29% 15/51 | #141% 21/51 | 29% 15/51 | 25% 13/51 | 25% 13/51 | 31% 16/51 | #335% 18/51 | 34% 14/41 | - |
| 失 | 25% 13/51 | 31% 16/51 | 29% 15/51 | #137% 19/51 | #333% 17/51 | #237% 19/51 | 24% 12/51 | 25% 13/51 | 23% 8/35 | - |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。