#1
4局
乐天巨人得分倾向
45%
本队得分 45%
对手失分 45%
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 40%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +18pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | 29% 11/38 | 26% 10/38 | 29% 11/38 | #334% 13/38 | #145% 17/38 | 24% 9/38 | 26% 10/38 | 29% 11/38 | #240% 12/30 | - |
| 失 | 26% 10/38 | #337% 14/38 | #147% 18/38 | 29% 11/38 | 24% 9/38 | 34% 13/38 | 26% 10/38 | 16% 6/38 | #239% 11/28 | - | |
| KT巫师 | 得 | #333% 14/43 | 30% 13/43 | #144% 19/43 | 30% 13/43 | 28% 12/43 | 26% 11/43 | 28% 12/43 | 33% 14/43 | #240% 14/35 | - |
| 失 | 28% 12/43 | #235% 15/43 | 30% 13/43 | #137% 16/43 | 30% 13/43 | #335% 15/43 | 21% 9/43 | 23% 10/43 | 29% 8/28 | - |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。