#1
1局
培证英雄得分倾向
25%
本队得分 35%
对手失分 15%
KT巫师得分倾向
35%
本队得分 20%
对手失分 50%
短期波动双方合计较联盟 +2pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 培证英雄 | 得 | #230% 42/138 | 26% 36/138 | 29% 40/138 | 27% 37/138 | 29% 40/138 | #330% 42/138 | 29% 40/137 | #131% 42/136 | 23% 23/100 | 42% 5/12 |
| 失 | #328% 39/138 | 22% 30/138 | 28% 39/138 | 27% 37/138 | 26% 36/138 | #132% 44/138 | 26% 36/137 | #229% 40/136 | 28% 28/100 | 33% 4/12 | |
| KT巫师 | 得 | #230% 41/138 | 23% 32/138 | 27% 37/138 | 22% 31/138 | 26% 36/138 | 26% 36/137 | #137% 51/137 | #328% 38/136 | 25% 25/101 | 25% 2/8 |
| 失 | 24% 33/138 | #328% 38/138 | #230% 41/138 | 20% 28/138 | 19% 26/138 | 27% 37/137 | 18% 24/136 | #132% 44/136 | 24% 25/105 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。