#1
4局
LG双子得分倾向
32%
本队得分 35%
对手失分 30%
乐天巨人得分倾向
43%
本队得分 40%
对手失分 45%
持续偏高双方合计较联盟 +16pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LG双子 | 得 | #330% 38/127 | 26% 33/127 | 25% 32/127 | 28% 35/127 | #131% 40/127 | 21% 27/127 | #231% 39/127 | 23% 29/127 | 27% 24/89 | 33% 1/3 |
| 失 | #230% 38/127 | 24% 30/127 | 24% 31/127 | #133% 42/127 | 24% 30/127 | 24% 30/127 | #328% 35/127 | 24% 30/127 | 19% 20/104 | 67% 2/3 | |
| 乐天巨人 | 得 | 23% 30/131 | 25% 33/131 | #334% 44/131 | #139% 51/131 | 27% 35/131 | 31% 41/131 | #235% 46/130 | 24% 31/130 | 30% 32/106 | 30% 3/10 |
| 失 | 30% 39/131 | #234% 45/131 | 27% 35/131 | 31% 41/131 | #333% 43/131 | 28% 37/131 | #137% 48/131 | 32% 42/130 | 26% 26/99 | 30% 3/10 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。