#1
7局
KT巫师得分倾向
28%
本队得分 35%
对手失分 20%
斗山熊得分倾向
30%
本队得分 40%
对手失分 20%
短期波动双方合计较联盟 -3pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #231% 40/130 | 24% 31/130 | 28% 36/130 | 22% 29/130 | 25% 33/130 | 26% 33/129 | #136% 47/129 | #329% 37/128 | 27% 25/94 | 25% 2/8 |
| 失 | 25% 32/130 | #228% 37/130 | #328% 37/130 | 21% 27/130 | 18% 23/130 | 27% 35/129 | 17% 22/128 | #132% 41/128 | 25% 25/101 | 38% 3/8 | |
| 斗山熊 | 得 | 31% 40/128 | 27% 35/128 | 27% 34/128 | #137% 47/128 | 28% 36/128 | 25% 32/128 | #335% 44/127 | #235% 45/127 | 26% 25/96 | 33% 3/9 |
| 失 | 25% 32/128 | 16% 20/128 | #235% 45/128 | 27% 35/128 | #331% 40/128 | 26% 33/128 | 28% 35/127 | 27% 34/127 | #138% 38/99 | 44% 4/9 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。