#1
9局
NC恐龙得分倾向
22%
本队得分 23%
对手失分 20%
KT巫师得分倾向
43%
本队得分 35%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +10pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NC恐龙 | 得 | 26% 32/121 | 28% 34/121 | 27% 33/121 | 30% 36/121 | 26% 31/121 | #330% 36/119 | 30% 35/118 | #134% 40/118 | #232% 30/93 | 0% 0/4 |
| 失 | 27% 33/121 | 23% 28/121 | 28% 34/121 | #136% 43/121 | #330% 36/121 | 24% 28/119 | 29% 34/118 | 30% 35/118 | #233% 30/90 | 25% 1/4 | |
| KT巫师 | 得 | #231% 38/124 | 24% 30/124 | 27% 34/124 | 23% 28/124 | 27% 33/124 | 26% 32/123 | #137% 45/123 | #330% 37/122 | 27% 24/89 | 25% 2/8 |
| 失 | 25% 31/124 | #228% 35/124 | #328% 35/124 | 21% 26/124 | 19% 23/124 | 26% 32/123 | 16% 19/122 | #132% 39/122 | 24% 24/98 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。