#1
2局
KT巫师得分倾向
35%
本队得分 20%
对手失分 50%
乐天巨人得分倾向
38%
本队得分 40%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +23pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #331% 37/118 | 25% 29/118 | 28% 33/118 | 21% 25/118 | 28% 33/118 | 26% 31/117 | #137% 43/117 | #232% 37/116 | 25% 21/83 | 25% 2/8 |
| 失 | 25% 30/118 | #328% 33/118 | #229% 34/118 | 20% 24/118 | 18% 21/118 | 25% 29/117 | 16% 19/116 | #131% 36/116 | 24% 23/95 | 38% 3/8 | |
| 乐天巨人 | 得 | 24% 29/120 | 24% 29/120 | #334% 41/120 | #139% 47/120 | 28% 34/120 | 30% 36/120 | #236% 43/119 | 22% 26/119 | 30% 30/100 | 30% 3/10 |
| 失 | 32% 39/120 | #235% 42/120 | 28% 33/120 | 31% 37/120 | 32% 39/120 | 27% 32/120 | #138% 46/120 | #333% 39/119 | 26% 23/90 | 30% 3/10 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。