#1
1局
LG双子得分倾向
28%
本队得分 40%
对手失分 15%
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 25%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +1pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LG双子 | 得 | 30% 33/111 | 25% 28/111 | 25% 28/111 | 27% 30/111 | #232% 35/111 | 20% 22/111 | #132% 36/111 | 23% 25/111 | #330% 23/77 | 33% 1/3 |
| 失 | #232% 35/111 | 25% 28/111 | 24% 27/111 | #132% 36/111 | 24% 27/111 | 21% 23/111 | #331% 34/111 | 24% 27/111 | 18% 16/88 | 67% 2/3 | |
| KT巫师 | 得 | #332% 36/114 | 25% 29/114 | 29% 33/114 | 22% 25/114 | 28% 32/114 | 27% 30/113 | #137% 42/113 | #233% 37/112 | 25% 20/80 | 25% 2/8 |
| 失 | 25% 29/114 | #327% 31/114 | #230% 34/114 | 21% 24/114 | 18% 20/114 | 26% 29/113 | 16% 18/112 | #131% 35/112 | 25% 23/91 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。