#1
4局
斗山熊得分倾向
30%
本队得分 25%
对手失分 35%
NC恐龙得分倾向
40%
本队得分 45%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +9pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | 30% 29/98 | 28% 27/98 | 26% 25/98 | #234% 33/98 | 31% 30/98 | 21% 21/98 | #134% 33/97 | #333% 32/97 | 30% 23/77 | 33% 3/9 |
| 失 | 24% 24/98 | 15% 15/98 | #238% 37/98 | 32% 31/98 | #333% 32/98 | 26% 25/98 | 29% 28/97 | 30% 29/97 | #141% 30/73 | 44% 4/9 | |
| NC恐龙 | 得 | 29% 28/97 | 27% 26/97 | 29% 28/97 | 30% 29/97 | 25% 24/97 | 32% 31/96 | #333% 31/95 | #137% 35/95 | #233% 25/76 | 0% 0/4 |
| 失 | 27% 26/97 | 23% 22/97 | 30% 29/97 | #137% 36/97 | 30% 29/97 | 24% 23/96 | #331% 29/95 | 25% 24/95 | #232% 23/73 | 25% 1/4 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。