#1
1局
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 30%
对手失分 30%
LG双子得分倾向
45%
本队得分 40%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +18pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #332% 31/96 | 25% 24/96 | 30% 29/96 | 22% 21/96 | 29% 28/96 | 27% 26/95 | #134% 32/95 | #233% 31/94 | 26% 17/66 | 25% 2/8 |
| 失 | 27% 26/96 | 27% 26/96 | #133% 32/96 | 22% 21/96 | 18% 17/96 | #328% 27/95 | 18% 17/94 | #232% 30/94 | 27% 20/75 | 38% 3/8 | |
| LG双子 | 得 | 28% 26/93 | 23% 21/93 | 27% 25/93 | 26% 24/93 | #230% 28/93 | 22% 20/93 | #134% 32/93 | 24% 22/93 | #329% 18/63 | 33% 1/3 |
| 失 | #229% 27/93 | 24% 22/93 | 25% 23/93 | #328% 26/93 | 22% 20/93 | 20% 19/93 | #130% 28/93 | 23% 21/93 | 20% 15/76 | 67% 2/3 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。