#1
6局
培证英雄得分倾向
28%
本队得分 25%
对手失分 30%
三星狮得分倾向
40%
本队得分 55%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +14pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 培证英雄 | 得 | #131% 30/97 | 25% 24/97 | 23% 22/97 | #231% 30/97 | #330% 29/97 | 30% 29/97 | 30% 29/97 | 29% 28/97 | 23% 16/71 | 42% 5/12 |
| 失 | 24% 23/97 | 16% 16/97 | #230% 29/97 | 26% 25/97 | 23% 22/97 | #330% 29/97 | 26% 25/97 | #131% 30/97 | 25% 18/71 | 33% 4/12 | |
| 三星狮 | 得 | #235% 34/97 | 26% 25/97 | #137% 36/97 | 32% 31/97 | 31% 30/97 | 30% 29/96 | 30% 29/96 | #333% 32/96 | 30% 20/67 | 25% 1/4 |
| 失 | 29% 28/97 | 25% 24/97 | 24% 23/97 | 23% 22/97 | #235% 34/97 | 24% 23/96 | #136% 35/96 | #329% 28/96 | 25% 18/73 | 50% 2/4 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。