#1
1局
三星狮得分倾向
40%
本队得分 45%
对手失分 35%
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 35%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +16pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 三星狮 | 得 | #234% 32/94 | 27% 25/94 | #138% 36/94 | 32% 30/94 | 32% 30/94 | 29% 27/93 | 31% 29/93 | #333% 31/93 | 31% 20/65 | 25% 1/4 |
| 失 | 29% 27/94 | 24% 23/94 | 24% 23/94 | 23% 22/94 | #235% 33/94 | 24% 22/93 | #137% 34/93 | #329% 27/93 | 25% 18/71 | 50% 2/4 | |
| KT巫师 | 得 | #233% 30/90 | 27% 24/90 | 30% 27/90 | 23% 21/90 | 28% 25/90 | 27% 24/89 | #333% 29/89 | #134% 30/88 | 25% 15/61 | 25% 2/8 |
| 失 | 26% 23/90 | 29% 26/90 | #133% 30/90 | 22% 20/90 | 19% 17/90 | #329% 26/89 | 19% 17/88 | #232% 28/88 | 28% 20/71 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。