#1
3局
SSG登陆者得分倾向
22%
本队得分 10%
对手失分 35%
KT巫师得分倾向
48%
本队得分 45%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +11pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSG登陆者 | 得 | 29% 27/92 | 20% 18/92 | #232% 29/92 | #332% 29/92 | 28% 26/92 | 27% 25/92 | 30% 28/92 | #135% 32/92 | 27% 20/73 | 33% 5/15 |
| 失 | 25% 23/92 | 27% 25/92 | #336% 33/92 | #138% 35/92 | #237% 34/92 | 32% 29/92 | 29% 27/92 | 21% 19/92 | 34% 25/74 | 33% 5/15 | |
| KT巫师 | 得 | #333% 29/89 | 27% 24/89 | 30% 27/89 | 24% 21/89 | 28% 25/89 | 26% 23/88 | #233% 29/88 | #133% 29/87 | 25% 15/61 | 25% 2/8 |
| 失 | 25% 22/89 | 28% 25/89 | #134% 30/89 | 22% 20/89 | 19% 17/89 | #330% 26/88 | 20% 17/87 | #232% 28/87 | 27% 19/70 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。