#1
3局
SSG登陆者得分倾向
22%
本队得分 15%
对手失分 30%
KT巫师得分倾向
45%
本队得分 40%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +8pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSG登陆者 | 得 | 30% 27/90 | 20% 18/90 | #331% 28/90 | #232% 29/90 | 27% 24/90 | 28% 25/90 | 30% 27/90 | #136% 32/90 | 27% 19/71 | 33% 5/15 |
| 失 | 24% 22/90 | 28% 25/90 | #334% 31/90 | #138% 34/90 | #237% 33/90 | 31% 28/90 | 29% 26/90 | 20% 18/90 | 34% 25/74 | 33% 5/15 | |
| KT巫师 | 得 | #332% 28/87 | 28% 24/87 | 29% 25/87 | 23% 20/87 | 28% 24/87 | 26% 22/86 | #233% 28/86 | #133% 28/85 | 25% 15/61 | 25% 2/8 |
| 失 | 25% 22/87 | 29% 25/87 | #133% 29/87 | 23% 20/87 | 17% 15/87 | #330% 26/86 | 19% 16/85 | #233% 28/85 | 26% 18/68 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。