#1
3局
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 50%
对手失分 30%
乐天巨人得分倾向
32%
本队得分 40%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +13pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #233% 28/85 | 27% 23/85 | 29% 25/85 | 24% 20/85 | 28% 24/85 | 26% 22/84 | #332% 27/84 | #133% 28/84 | 25% 15/60 | 25% 2/8 |
| 失 | 25% 21/85 | 28% 24/85 | #233% 28/85 | 22% 19/85 | 18% 15/85 | #331% 26/84 | 19% 16/84 | #133% 28/84 | 25% 17/67 | 38% 3/8 | |
| 乐天巨人 | 得 | 22% 19/87 | 21% 18/87 | #139% 34/87 | #236% 31/87 | 30% 26/87 | 26% 23/87 | #336% 31/87 | 20% 17/87 | 32% 24/74 | 30% 3/10 |
| 失 | 31% 27/87 | 30% 26/87 | 28% 24/87 | 30% 26/87 | #332% 28/87 | 28% 24/87 | #141% 36/87 | #234% 30/87 | 27% 18/66 | 30% 3/10 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。