#1
8局
斗山熊得分倾向
40%
本队得分 35%
对手失分 45%
KT巫师得分倾向
38%
本队得分 25%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +18pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | 27% 16/59 | 31% 18/59 | 27% 16/59 | 31% 18/59 | #136% 21/59 | 24% 14/59 | #236% 21/59 | 27% 16/59 | #331% 14/45 | 43% 3/7 |
| 失 | 24% 14/59 | 15% 9/59 | #239% 23/59 | 27% 16/59 | #334% 20/59 | 22% 13/59 | 22% 13/59 | 31% 18/59 | #139% 18/46 | 43% 3/7 | |
| KT巫师 | 得 | #135% 20/57 | 25% 14/57 | 23% 13/57 | 28% 16/57 | 28% 16/57 | 23% 13/57 | #332% 18/57 | #235% 20/57 | 28% 12/43 | 25% 2/8 |
| 失 | 23% 13/57 | #332% 18/57 | #139% 22/57 | 18% 10/57 | 16% 9/57 | 32% 18/57 | 21% 12/57 | #239% 22/57 | 22% 10/45 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。