#1
1局
乐天巨人得分倾向
32%
本队得分 45%
对手失分 20%
KT巫师得分倾向
43%
本队得分 45%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +17pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | 27% 13/49 | 22% 11/49 | #147% 23/49 | #237% 18/49 | 27% 13/49 | 20% 10/49 | #329% 14/49 | 18% 9/49 | 28% 12/43 | 0% 0/6 |
| 失 | #237% 18/49 | 33% 16/49 | 24% 12/49 | 33% 16/49 | #337% 18/49 | 20% 10/49 | #139% 19/49 | 35% 17/49 | 28% 11/39 | 50% 3/6 | |
| KT巫师 | 得 | #233% 16/48 | 21% 10/48 | 17% 8/48 | #329% 14/48 | 27% 13/48 | 27% 13/48 | 29% 14/48 | #140% 19/48 | 27% 10/37 | 20% 1/5 |
| 失 | 25% 12/48 | #333% 16/48 | #142% 20/48 | 21% 10/48 | 15% 7/48 | 31% 15/48 | 23% 11/48 | #240% 19/48 | 22% 8/37 | 40% 2/5 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。