#1
3局
乐天巨人得分倾向
38%
本队得分 25%
对手失分 50%
KT巫师得分倾向
42%
本队得分 35%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +21pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 项目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天乐天巨人 | 得 | 21% 29/135 | 21% 28/135 | 27% 36/135 | #333% 44/135 | 24% 33/135 | #234% 46/135 | 28% 38/135 | #138% 50/133 | 25% 27/107 | 38% 5/13 |
| 失 | #137% 50/135 | 26% 35/135 | 33% 45/135 | 23% 31/135 | 30% 41/135 | 30% 40/135 | 35% 47/135 | #335% 47/134 | #235% 37/105 | 38% 5/13 | |
| KTKT巫师 | 得 | 33% 45/137 | #235% 48/137 | 33% 45/137 | 28% 39/137 | 28% 38/137 | 28% 38/136 | #335% 47/136 | 32% 44/136 | #135% 36/102 | 39% 7/18 |
| 失 | #232% 44/137 | 20% 27/137 | 29% 40/137 | 24% 33/137 | 28% 39/137 | 27% 37/136 | #330% 41/136 | #136% 49/136 | 21% 24/114 | 22% 4/18 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。