#1
3局
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 35%
对手失分 30%
起亚虎得分倾向
45%
本队得分 40%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +19pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 项目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KTKT巫师 | 得 | 33% 44/135 | #136% 48/135 | 33% 44/135 | 28% 38/135 | 27% 37/135 | 28% 38/134 | #334% 46/134 | 32% 43/134 | #235% 35/100 | 39% 7/18 |
| 失 | #232% 43/135 | 20% 27/135 | 30% 40/135 | 24% 33/135 | 29% 39/135 | 27% 36/134 | #330% 40/134 | #137% 49/134 | 21% 24/112 | 22% 4/18 | |
| 起亚起亚虎 | 得 | 31% 41/133 | 31% 41/133 | 29% 38/133 | 24% 32/133 | 32% 42/133 | 33% 44/133 | #237% 49/133 | #139% 52/133 | #336% 35/98 | 36% 5/14 |
| 失 | #234% 45/133 | 28% 37/133 | #334% 45/133 | 26% 34/133 | 28% 37/133 | 25% 33/133 | 23% 31/133 | 26% 35/133 | #136% 38/106 | 50% 7/14 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。