#1
4局
NC恐龙得分倾向
38%
本队得分 45%
对手失分 30%
KT巫师得分倾向
43%
本队得分 45%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +23pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NC恐龙 | 得 | 34% 38/112 | 27% 30/112 | #138% 43/112 | 29% 32/111 | 28% 31/111 | #336% 40/111 | #236% 40/110 | 31% 34/110 | 27% 24/88 | 50% 5/10 |
| 失 | 33% 37/112 | 32% 36/112 | 26% 29/112 | 32% 36/111 | #333% 37/111 | 32% 36/111 | 24% 26/110 | #140% 44/110 | #236% 32/88 | 50% 5/10 | |
| KT巫师 | 得 | 30% 34/112 | #233% 37/112 | 32% 36/112 | 29% 33/112 | 26% 29/112 | 28% 31/111 | #332% 36/111 | 32% 35/111 | #134% 29/86 | 43% 6/14 |
| 失 | #233% 37/112 | 22% 25/112 | 26% 29/112 | 29% 33/112 | 29% 33/112 | 29% 32/111 | #332% 35/111 | #135% 39/111 | 19% 17/91 | 21% 3/14 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。