#1
3局
斗山熊得分倾向
35%
本队得分 35%
对手失分 35%
KT巫师得分倾向
35%
本队得分 40%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +13pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 项目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山斗山熊 | 得 | 27% 35/131 | 29% 38/131 | #330% 39/131 | 21% 28/131 | 27% 35/131 | #231% 40/131 | #134% 45/131 | 27% 36/131 | 23% 23/98 | 35% 8/23 |
| 失 | 21% 28/131 | 24% 32/131 | 27% 35/131 | #131% 41/131 | 24% 32/131 | #229% 38/131 | #329% 38/131 | 26% 34/131 | 22% 22/100 | 26% 6/23 | |
| KTKT巫师 | 得 | 32% 41/128 | #334% 44/128 | 33% 42/128 | 27% 35/128 | 28% 36/128 | 28% 36/127 | #235% 44/127 | 33% 42/127 | #135% 33/95 | 35% 6/17 |
| 失 | #232% 41/128 | 21% 27/128 | 28% 36/128 | 26% 33/128 | #330% 38/128 | 27% 34/127 | 28% 36/127 | #135% 45/127 | 21% 22/105 | 24% 4/17 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。