#1
3局
培证英雄得分倾向
25%
本队得分 25%
对手失分 25%
SSG登陆者得分倾向
32%
本队得分 40%
对手失分 25%
短期波动双方合计较联盟 +0pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 项目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 培证培证英雄 | 得 | #126% 34/133 | 23% 31/133 | 24% 32/133 | #225% 33/133 | 23% 31/133 | #325% 33/133 | 18% 24/133 | 25% 33/133 | 23% 26/113 | 20% 3/15 |
| 失 | 30% 40/133 | 25% 33/133 | 26% 34/133 | 29% 39/133 | #337% 49/133 | 36% 48/133 | #142% 56/133 | 29% 38/133 | #240% 38/96 | 27% 4/15 | |
| SSGSSG登陆者 | 得 | #332% 42/131 | 26% 34/131 | 27% 36/131 | 27% 36/131 | #135% 46/131 | 32% 41/130 | 32% 41/129 | 26% 34/129 | #233% 35/106 | 40% 6/15 |
| 失 | 22% 29/131 | 27% 36/131 | #134% 44/131 | #233% 43/131 | 31% 40/131 | #332% 42/130 | 29% 37/129 | 29% 37/129 | 23% 23/98 | 47% 7/15 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。