#1
4局
乐天巨人得分倾向
43%
本队得分 45%
对手失分 40%
LG双子得分倾向
38%
本队得分 30%
对手失分 45%
持续偏高双方合计较联盟 +15pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | #338% 12/32 | 34% 11/32 | 28% 9/32 | #147% 15/32 | #241% 13/32 | 31% 10/32 | 38% 12/32 | 25% 8/32 | 25% 6/24 | 83% 5/6 |
| 失 | 25% 8/32 | #238% 12/32 | #331% 10/32 | 31% 10/32 | 25% 8/32 | 25% 8/32 | 25% 8/32 | 31% 10/32 | #138% 10/26 | 83% 5/6 | |
| LG双子 | 得 | #142% 15/36 | 25% 9/36 | #339% 14/36 | 28% 10/36 | 39% 14/36 | 39% 14/36 | 22% 8/36 | #242% 15/36 | 33% 9/27 | 67% 2/3 |
| 失 | 19% 7/36 | 28% 10/36 | 22% 8/36 | 33% 12/36 | #336% 13/36 | 28% 10/36 | 28% 10/36 | #243% 15/35 | #143% 13/30 | 100% 3/3 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。