#1
2局
KT巫师得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
NC恐龙得分倾向
50%
本队得分 45%
对手失分 55%
持续偏高双方合计较联盟 +28pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #138% 14/37 | #327% 10/37 | 22% 8/37 | #238% 14/37 | 27% 10/37 | 24% 9/37 | 24% 9/37 | 24% 8/33 | 21% 6/29 | 67% 2/3 |
| 失 | #243% 16/37 | #149% 18/37 | #335% 13/37 | 27% 10/37 | 24% 9/37 | 27% 10/37 | 24% 9/37 | 21% 7/33 | 24% 6/25 | 67% 2/3 | |
| NC恐龙 | 得 | #142% 15/36 | #239% 14/36 | #333% 12/36 | 33% 12/36 | 19% 7/36 | 33% 12/36 | 26% 9/35 | 29% 10/34 | 30% 8/27 | 0% 0/2 |
| 失 | 25% 9/36 | 25% 9/36 | 19% 7/36 | #331% 11/36 | 31% 11/36 | 22% 8/36 | #239% 14/36 | 24% 8/34 | #139% 11/28 | 100% 2/2 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。