#1
2局
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 30%
对手失分 35%
NC恐龙得分倾向
50%
本队得分 45%
对手失分 55%
持续偏高双方合计较联盟 +23pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #236% 13/36 | 25% 9/36 | 19% 7/36 | #139% 14/36 | #328% 10/36 | 22% 8/36 | 22% 8/36 | 22% 7/32 | 21% 6/28 | 67% 2/3 |
| 失 | #244% 16/36 | #147% 17/36 | #333% 12/36 | 28% 10/36 | 25% 9/36 | 28% 10/36 | 22% 8/36 | 22% 7/32 | 25% 6/24 | 67% 2/3 | |
| NC恐龙 | 得 | #143% 15/35 | #237% 13/35 | 31% 11/35 | #334% 12/35 | 20% 7/35 | 34% 12/35 | 24% 8/34 | 30% 10/33 | 31% 8/26 | 0% 0/2 |
| 失 | 23% 8/35 | 23% 8/35 | 17% 6/35 | #331% 11/35 | 31% 11/35 | 20% 7/35 | #237% 13/35 | 21% 7/33 | #141% 11/27 | 100% 2/2 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。