#1
8局
KT巫师得分倾向
41%
本队得分 35%
对手失分 47%
NC恐龙得分倾向
34%
本队得分 42%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +10pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 29% 29/99 | #233% 33/99 | #333% 33/99 | 28% 28/99 | 27% 27/99 | 30% 29/98 | #134% 33/98 | 32% 31/98 | 33% 25/75 | 50% 5/10 |
| 失 | #231% 31/99 | 22% 22/99 | 28% 28/99 | 29% 29/99 | 26% 26/99 | #331% 30/98 | 31% 30/98 | #136% 35/98 | 18% 15/82 | 30% 3/10 | |
| NC恐龙 | 得 | 33% 32/98 | 24% 24/98 | #237% 36/98 | 25% 24/97 | 30% 29/97 | #139% 38/97 | #336% 35/96 | 32% 31/96 | 25% 19/76 | 38% 3/8 |
| 失 | 32% 31/98 | #235% 34/98 | 27% 26/98 | 33% 32/97 | 34% 33/97 | 30% 29/97 | 24% 23/96 | #140% 38/96 | #334% 26/76 | 50% 4/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。