#1
6局
斗山熊得分倾向
48%
本队得分 40%
对手失分 55%
SSG登陆者得分倾向
32%
本队得分 35%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +19pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | 24% 23/97 | 26% 25/97 | #330% 29/97 | 22% 21/97 | 27% 26/97 | #232% 31/97 | #134% 33/97 | 27% 26/97 | 23% 17/74 | 50% 8/16 |
| 失 | 25% 24/97 | 21% 20/97 | 26% 25/97 | #328% 27/97 | 25% 24/97 | 28% 27/97 | #132% 31/97 | #229% 28/97 | 25% 18/72 | 25% 4/16 | |
| SSG登陆者 | 得 | #137% 36/98 | 29% 28/98 | 27% 26/98 | 30% 29/98 | 33% 32/98 | 28% 27/97 | #333% 32/96 | 28% 27/96 | #234% 28/83 | 50% 6/12 |
| 失 | 24% 24/98 | 29% 28/98 | #234% 33/98 | 33% 32/98 | #334% 33/98 | #135% 34/97 | 32% 31/96 | 30% 29/96 | 27% 19/71 | 50% 6/12 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。