#1
8局
KT巫师得分倾向
43%
本队得分 30%
对手失分 55%
乐天巨人得分倾向
38%
本队得分 40%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +15pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 项目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 29% 26/90 | #236% 32/90 | #336% 32/90 | 27% 24/90 | 27% 24/90 | 28% 25/89 | #136% 32/89 | 31% 28/89 | 32% 22/69 | 50% 5/10 |
| 失 | 32% 29/90 | 22% 20/90 | 27% 24/90 | 30% 27/90 | 28% 25/90 | #233% 29/89 | #333% 29/89 | #136% 32/89 | 19% 14/75 | 30% 3/10 | |
| 乐天巨人 | 得 | 20% 19/93 | 22% 20/93 | 29% 27/93 | #234% 32/93 | 18% 17/93 | #331% 29/93 | 25% 23/93 | #135% 32/92 | 22% 17/77 | 38% 5/13 |
| 失 | #139% 36/93 | 27% 25/93 | 31% 29/93 | 23% 21/93 | 31% 29/93 | 27% 25/93 | #335% 33/93 | #238% 35/93 | 33% 24/73 | 38% 5/13 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。