#1
8局
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 25%
对手失分 55%
乐天巨人得分倾向
43%
本队得分 45%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +17pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 28% 25/88 | #335% 31/88 | #236% 32/88 | 26% 23/88 | 27% 24/88 | 26% 23/87 | #137% 32/87 | 31% 27/87 | 33% 22/67 | 50% 5/10 |
| 失 | #333% 29/88 | 23% 20/88 | 26% 23/88 | 31% 27/88 | 28% 25/88 | #233% 29/87 | 31% 27/87 | #137% 32/87 | 19% 14/73 | 30% 3/10 | |
| 乐天巨人 | 得 | 21% 19/91 | 22% 20/91 | 29% 26/91 | #235% 32/91 | 19% 17/91 | #332% 29/91 | 23% 21/91 | #136% 32/90 | 23% 17/75 | 38% 5/13 |
| 失 | #138% 35/91 | 26% 24/91 | 32% 29/91 | 22% 20/91 | 32% 29/91 | 25% 23/91 | #336% 33/91 | #237% 34/91 | 34% 24/71 | 38% 5/13 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。