#1
1局
起亚虎得分倾向
35%
本队得分 30%
对手失分 40%
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 25%
对手失分 55%
持续偏高双方合计较联盟 +14pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亚虎 | 得 | 32% 22/69 | 30% 21/69 | 19% 13/69 | 25% 17/69 | 29% 20/69 | 29% 20/69 | #238% 26/69 | #139% 27/69 | #335% 17/48 | 14% 1/7 |
| 失 | #141% 28/69 | 28% 19/69 | #232% 22/69 | 28% 19/69 | 26% 18/69 | 23% 16/69 | 20% 14/69 | #332% 22/69 | 31% 17/54 | 43% 3/7 | |
| KT巫师 | 得 | 31% 21/67 | #334% 23/67 | 34% 23/67 | 22% 15/67 | 25% 17/67 | 29% 19/66 | #141% 27/66 | 33% 22/66 | #235% 18/51 | 62% 5/8 |
| 失 | #237% 25/67 | 19% 13/67 | 30% 20/67 | 30% 20/67 | 27% 18/67 | #138% 25/66 | 33% 22/66 | #335% 23/66 | 18% 10/56 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。