#1
6局
KT巫师得分倾向
40%
本队得分 40%
对手失分 40%
培证英雄得分倾向
32%
本队得分 15%
对手失分 50%
持续偏高双方合计较联盟 +13pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 31% 16/51 | #335% 18/51 | 27% 14/51 | 24% 12/51 | 24% 12/51 | 33% 17/51 | #145% 23/51 | 31% 16/51 | #238% 15/40 | 62% 5/8 |
| 失 | #237% 19/51 | 18% 9/51 | 31% 16/51 | 33% 17/51 | 25% 13/51 | #143% 22/51 | 31% 16/51 | #335% 18/51 | 14% 6/43 | 38% 3/8 | |
| 培证英雄 | 得 | #128% 15/53 | 21% 11/53 | 21% 11/53 | #228% 15/53 | 19% 10/53 | 21% 11/53 | 17% 9/53 | 23% 12/53 | #326% 11/43 | 43% 3/7 |
| 失 | 28% 15/53 | 28% 15/53 | 25% 13/53 | 30% 16/53 | 32% 17/53 | #336% 19/53 | #140% 21/53 | 28% 15/53 | #238% 14/37 | 43% 3/7 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。