#1
3局
乐天巨人得分倾向
45%
本队得分 50%
对手失分 40%
NC恐龙得分倾向
38%
本队得分 45%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +25pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | 16% 8/49 | 31% 15/49 | #133% 16/49 | #233% 16/49 | 22% 11/49 | 31% 15/49 | #333% 16/49 | 31% 15/48 | 20% 8/40 | 25% 2/8 |
| 失 | #241% 20/49 | 24% 12/49 | 31% 15/49 | 29% 14/49 | #335% 17/49 | 16% 8/49 | #143% 21/49 | 33% 16/49 | 33% 13/39 | 38% 3/8 | |
| NC恐龙 | 得 | 29% 14/49 | 22% 11/49 | #335% 17/49 | 24% 12/49 | 29% 14/49 | #147% 23/49 | #241% 20/49 | 31% 15/49 | 22% 9/40 | 33% 1/3 |
| 失 | 24% 12/49 | #141% 20/49 | 29% 14/49 | #235% 17/49 | 29% 14/49 | 31% 15/49 | 27% 13/49 | #335% 17/49 | 29% 10/35 | 67% 2/3 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。