#1
6局
NC恐龙得分倾向
52%
本队得分 50%
对手失分 55%
KT巫师得分倾向
35%
本队得分 40%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +26pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NC恐龙 | 得 | 24% 11/45 | 20% 9/45 | #333% 15/45 | 22% 10/45 | 29% 13/45 | #142% 19/45 | #240% 18/45 | 31% 14/45 | 22% 8/37 | 33% 1/3 |
| 失 | 22% 10/45 | #138% 17/45 | 24% 11/45 | #236% 16/45 | 29% 13/45 | 33% 15/45 | 22% 10/45 | #336% 16/45 | 25% 8/32 | 67% 2/3 | |
| KT巫师 | 得 | #333% 15/45 | 33% 15/45 | 27% 12/45 | 22% 10/45 | 22% 10/45 | #236% 16/45 | #144% 20/45 | 33% 15/45 | 31% 11/35 | 62% 5/8 |
| 失 | #336% 16/45 | 16% 7/45 | 29% 13/45 | 33% 15/45 | 27% 12/45 | #144% 20/45 | 33% 15/45 | #238% 17/45 | 13% 5/38 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。